John-Sinclair-Forum ::: Gruselroman-Forum (http://www.gruselromanforum.de/index.php)
- Internes (http://www.gruselromanforum.de/board.php?boardid=12)
--- Talk (http://www.gruselromanforum.de/board.php?boardid=15)
---- Games (http://www.gruselromanforum.de/board.php?boardid=121)
----- Call of Duty - WWII (http://www.gruselromanforum.de/threadid.php?threadid=15275)


Geschrieben von Tulimyrsky am 21.11.2017 um 09:34:

Call of Duty - WWII

Bereits seit dem 04.11.2017 kann sich wieder auf den Schlachtfeldern des 2. Weltkriegs tummeln und sich fröhlich durch die Gegend schießen.

Der Single Player ist mit diesem historischen Szenario einfach nur atmosphärisch und sehr gut gelungen. Beginnend mit der Landung am D-Day (ok, hier gibt es so einige Ähnlichkeiten mit Saving Private Ryan, als auch mit Call of Duty 3) bis zur Erstürmung einer Rheinbrücke. Alles top inszeniert.

Selbst der Mulitplayer macht mal wieder Spaß, auch wenn es die typischen Verbindungs- & Serverprobleme gibt. Es gibt neben den bekannten TDM, Herrschaft, CTF, Abschuss bestätigt, etc. einen neuen Modus: Krieg. Hier müssen vier Punkte innerhalb einer bestimmten Zeit entweder verteidigt, oder eingenommen werden, dann werden die Seiten gewechselt. Im Gegensatz zu den herkömmlichen MP-Spielen kann man hier keine Abschussserien erspielen, die werden aber auch gar nicht benötigt. Man kann dem Gegner festgelegte Hindernisse in den Weg bauen, diese sprengen, Geschütze verwenden, etc. pp.

Verschiedene Divisionen (also Klassen) kann man auswählen mit jeweiligen Besonderheiten (z.B. schneller und länger sprinten) und eine nicht geringe Anzahl verschiedener historischer Waffen, die man wie gewohnt ausbauen kann (obwohl es diese natürlich in dieser Form nie gegeben hat...)

Macht unheimlich Spaß!

Und natürlich gibt es wieder den Zombie-Modus... großes Grinsen großes Grinsen den beschreibe ich demnächst Augenzwinkern

__________________

Ich bin nicht der Messias - Doch, du bist es. Ich muss es wissen, denn ich bin schon einigen gefolgt.

Powered by: Burning Board Lite 1.0.2 © 2001-2004 WoltLab GmbH